Dovresti inserire la tua finestra in un file diverso, le cui dimensioni dello stage rimangono invariate. Questo file lo richiami tramite il comando "loadMovie" e alla tua "X" ci affiderai l'azione "unloadMovie".
Ti è chiaro?...
Mi potresti fare i passaggi molto elementari da poterli fare, grazie
Il file del sito si chiama "sito.swf", mentre quello della finestra "finestra.swf".
Sul primo fotogramma (o quello che più si addice) di "sito.swf" inserirai questo comando:
loadMovieNum("finestra.swf", 1);
In "finestra.swf" disegnerai la tua finestrella e la tua "x"; questa "x" la trasformi in un bottone e gli applicherai questa azione:
on (release) {
unloadMovieNum(1);
}
Sono andato a memoria e, prima di pubblicare la risposta, ho fatto una prova... funziona!
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