Mappatura faccia poligono

Di: gasteropode | 26/09/2020 18:26:44
Avrei bisogno di applicare più materiali con relative proiezioni sulla stessa faccia di un poligono. Come posso fare?
Qualche metodo l'ho già provato ma nel momento in cui applico la seconda proiezione (si tratta di planar mapping) la mappa precedente mi viene automaticamente spostata nella nuova posizione ed il rendering con mentalray non gira.
Grazie in anticipo.

Risposte



mi pare di capire che tu abbia il problema di sovrapporre più texture con mappature uv diverse.
Se così dovesse essere dovresti procedere come segue:
1 - creare la prima mappatura e dargli un nome
2 - creare la seconda mappatura uv dandogli un nome ed avendo l'accortezza di porre il segno di spunta su "create new uv set"
3 - creare i materiali che si vogliono applicare
4 - utilizzare uv linking per assegnare ad ogni set di uv la relativa texture

Di: Ico | 26/09/2020 18:26:44