Maya 2008 textures su subdivision surfaces

Di: davidino | 26/09/2020 18:04:43
Salve a tutti,
ho completato il modello di un'automobile in subdiv ed ho inizito a definire le textures.
Quando le applico queste risultano distorte. Ho letto in giro che dipende dal fatto che Maya interpola differentemente gli UVs e i poligoni ma ho anche letto che il problema era stato risolto. Infatti nel menu polygon->smooth trovo l'opzione "Smooth UVs" ma non riesco a risolvere il mio problema...mi potete aiutare? Non penso sia possibile modellare qualcosa in subdiv e doverlo poi convertire per forza in poligon se no non si applicano le textures????
Spero di essere stato chiaro e spero che qualcuno conosca il problema.
Grazie...
Davide

Risposte


Nessuna risposta trovata!