Ambientazione 3d
Quando devo sviluppare un'ambientazione quindi un render architettonico con una prospettiva ben definita carico la mia foto di fondo sull'environment della camera... nonostante il file caricato sia leggero e disponga di una Radeon 9800 XT 256MB, procedere con il lavoro diventa un'impresa... mi chiedevo se era l'unica strada possibile, se il procedimento era corretto o solo qualche consiglio.
Grazie 1000
Ambientazione 3d
Non bisogna prenderlo come un difetto del programma o un mal funzionamento si sa che la casa madre Alias ha stretto un patto di collaborazione con la Nvidia non che le schede ATI non funzionino con Maya però le Geforce hanno un particolare feeling con programma. Per quanto riguarda il tuo problema ti posso dare un paio di suggerimenti....il primo è quello di nascondere più interfaccia possibile....il secondo è quello di lavorare con l'Interactive Shading attivo, questo agevolerà il lavoro.
Comunque ricordate sempre di settare al meglio i settaggi di OpenGl della scheda video e di fare attenzione ai driver.
Ambientazione 3d
Ciao mondo.ste,
benvenuto e grazie per aver scelto 001design.it.
Che dire, concordo pienamente con il nostro membro onorario Pidduxp.
Anche io ad esempio non riuscii ad eseguire un rendering hardware da Maya con la Ati Radeon 9000.
Invece con una Nvidia qualsiasi non ci sono mai stati problemi.
Ambientazione 3d
Grazie per i vostri preziosi consigli amici...
... è strano però prima di acquistare la scheda grafica, mi sono informato presso il sito uff. della Alias e mi sembrava di aver capito che la Radeon9800XT fosse praticamente il meglio (considerando la spesa)... cmq... grazie Pidduxp seguirò i tuoi consigli.
sfocatura
Ho un problema davvero molto strano:
nonostante i settaggi del monitor e della scheda grafica siano corretti, non so per quale strano motivo tutte le scritte e le barre degli strumenti di Maya sono perfettamente a fuoco, mentre le scritte all'interno dell'area di disegno appaiono sfocate (per es. la scritta "persp" oppure i nomi dei materiali all'interno dell Hypershade ecc.).
Non mi era mai capitato... ieri era tutto perfetto... cosa può essere successo?
Grazie ciao
problema sfocatura risolto
Ciao a tutti, ho risolto il mio piccolo problemino... non so cosa possa essere successo ad ogni modo posso dirvi che ho provato ad installare nuovamente il driver della scheda grafica, quindi ho scaricato e installato gli aggiornamenti del sistema operativo... ho riavviato Maya e finalmente... tutto OK!
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