Maya: cartoon city

Di: Ico | 26/09/2020 18:07:50
Ciao a tutti, sto per iniziare la realizzazione di un corto che avrà per oggetto una città in stile cartoon, mi piacerebbe fare le case rastremate verso il basso con le pareti arcuate verso l’interno...
Che tipo di modellazione è preferibile usare?

Risposte



beh, io a dispetto di tutti, per la modellazione di oggetti prediligo le nurbs^^ più che i poligoniXD anche perchè crei due quadrati e li lofti, e il gioco è fatto..^^ (in effetti, vado molto controcorrente, modelli organici poligonali, e oggetti nurbs^^ devo aver capito pocoXD)

Di: MasterofDragon | 26/09/2020 18:08:50