Maya: come ridurre al minimo i poligoni

Di: BitMaster | 26/09/2020 18:04:45
Ciao a tutti, ho realizzato un modello ricco di bordi e vertici inutili, dato che per realizzare il mio modello sono partito da un Polygonal Cylinder ho provato a ridurre dal Channel Box le Subdivision Axis da 20 a 10, ma viene stravolta tutta la forma del mio modello, esiste un modo per "alleggerire" la struttura senza stravolgere troppo la forma?
Vi ringrazio in anticipo.

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