Maya: ik handle tool mano/braccio

Di: Miriam.1982 | 26/09/2020 18:31:49
Ciao a tutti, sto creando un modello di un braccio animato con la cinematica inversa e avrei bisogno di un aiuto:
come faccio a impostare l'ik handle tool per la mano collegata al braccio? Per il braccio la cosa è semplice, ora però il problema è che impostandolo singolarmente sulla mano non si ha più correlazione col braccio e viceversa il polso non ha più completa libertà di muoversi in tutte le direzioni...
Grazieeeeeeee!!!!!

Risposte



Vai su Animate > IK/FK keys > Enable IK solver e potrai ruotare i tuoi joint.

Di: drittos | 26/09/2020 18:31:49