Maya: joint per la mano

Di: aspire19821982 | 26/09/2020 18:13:43
salve ragazzi scusate la mia ingnoranza sto creando una mano e ora devo animarla.....
Ho creato uno scheletro di joint, ma ora vorrei unire la mia mano allo scheletro di joint come faccio? ovvero muovendo lo scheletro di joint muovo anche la mano...
Saluti

Risposte



fatto ...in pratica ho imparentato joint e poligono...ora per ho un altro problema.....
Vorrei far deformare un poligino al movimento di un arto cosi posso simulare i movimenti della pelle e dei muscoli

Di: aspire19821982 | 26/09/2020 18:13:43


gruppo menu Animation, Skin->Bind Skin-> poi scegli tra smooth e rigid (guarda l'help)

Di: MadMax | 26/09/2020 18:13:43