Maya: nurbs to polygon

Di: elhadji | 26/09/2020 18:55:44
Ciao a tutti
con mio lavoro ho bisogno di convertire superficie nurbs fatto con rhino in mesh quad in maya e devo tutto le volte usare insert edge tool loop, delete edge tool, mege vertex ....and so and so.... per avere alla fine un singol mesh pensate quando mi capita di avere 100 superficie fitte che lavoro diventa c'e qualcuno che conosce un modo migliore per venirne fuori.
kinds regards

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