Maya: riposizionare la faccia dopo extrude

Di: sele | 26/09/2020 18:09:44
Ciao ragazzi
un altro quesito... sto modellando un volto seguendo uno dei tutorial consigliati su questo forum.
sto facendo "extrude face" ecc..vorrei però farne rientrare alcune perchè mi sono accorta che non servivano. Basta solo farle rientrare con "w" o c'è un comando particolare in modo che la faccia torni come prima senza essere "schiacciata" su quella sotto? Non so se mi sono spiegata... grazie mille

Risposte



Forse il tuo problema può essere risolto con hypergraph; selezionando la geometria, utilizzando la funzione input/output e cancellando il nodo extrude relativo

Di: Ico | 26/09/2020 18:09:44


grazie mille

Di: sele | 26/09/2020 18:09:44