Maya: transfer attributes

Di: davidino | 26/09/2020 18:15:43

Salve a tutti,
da qualche giorno mi sto dedicando al texturing del modello di un auto. Ho il modello in subdiv e ne ho fatto una copia convertendolo in Poly. Ho settato l'UV map e applicato le textures.

Trasferisco gli UV dal modello Poly al Subdiv e sembra andare tutto bene. Quando renderizzo però la texture appare distorta.

Qualcuno mi sa aiutare per capire se sbaglio quaolcosa e se si cosa? Va bene anche un tutorial online per capire il corretto utilizzo del comando transfer attributes...
Grazie a tutti...
Davide

Risposte



Dico una cavolata: hai controllato che non coesistano il modello poly ed il modello subd? L'effetto che hai postato sembra frutto della compenetrazione di due geometrie...

Di: Ico | 26/09/2020 18:16:43