Maya: use background

Di: Rckyne | 26/09/2020 18:18:49
La mia scena è composta da una sfera sopra un piano, la sfera ha un normale materiale Phong, mentre il piano ha assegnato un materiale “use background”.
Sul piano (nel render invisibile) si vede l’immagine della sfera riflessa, questo riflesso però è troppo netto, inoltre gli oggetti che stanno sotto a questo piano non vengono visualizzati, c’é un modo per renderlo trasparente e/o sfumato da un colore alla trasparenza?
Grazie mille

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