Mental Ray: non-quadrilateral face

Di: Greg | 26/09/2020 18:05:48
Caio a tutti, non riesco a renderizzare il mio poligono con mental ray mi da un errore del genre : Error:(Mayatomr.Geometry): polyToSubdShape1, non-quadrilateral face in subdivision surface base mesh not supported, ignored. Come posso fare? ciao e grazie dell'aiuto

Risposte



Ergo Greg, ci vogliono i quadrilateri:
http://www.001design.it/forum_italiano/thread.php?id=422

Di: Pablito | 26/09/2020 18:05:48